Bespreking 04-02-2011
Wat maakt iets tot een garage?
Hoe kan het een garage blijven als je de funktie ontneemt?
Ruimte transformeren.
Natuurwetten wijzigen.
Inlijding voor gedachtengangen.
Fictief project mag.
Stapelbedden autos.
Themas, te veel autos op de weg dus ook in garage.
Speelgoed auto in een doos.
Diorama.
Showroom maken.
Makette maken. Hoe?
Maak een virtuele ruimte. Vervreemden
Combi met licht maken kan. Licht op plafond
Minimalisme is moeilijk uit te werken.
Kamer van ames: optische illusies.
Beklemmend gevoel garage.
Beleving automobilist sturen.
Ervaring ruimte overbrengen
B.v. kijkdoos
Virtuele bril waardoor je alles ondersteboven ziet
Virtuele bril waar een andere wereld wordt getoond
Frustrerende van niet kunnen parkeren
Kijkdoos van garage maken
Speelgoedbox maken> wat staat erin
Garage is opslagruimte van…
Garage in en meteen uitreiden
Vervreemding.
Transparante vloer. 1 is vol 2 is leeg
http://www.metropolism.com/reviews/stressedspaces-van-marjan-teeuwe/
Een deel van de irritatie die ontstaat als we onze auto niet kwijt kunnen, vindt zijn oorsprong in ons territoriumgedrag. Omdat we met de auto continu plekken betreden die ‘niet van ons alleen’ zijn, gebruiken we de auto zelf als tijdelijk territorium. We veroveren continu gebied, zou je kunnen zeggen. Het valt dan zwaar als we lijdzaam moeten toezien hoe het anderen wel is gelukt om de heilige koe te stallen. Nog een overblijfsel uit een tijd van jagen en veroveren is dat bij mannen het ruimtelijk inzicht beter ontwikkeld is (zij parkeren doorgaans wat makkelijker), maar dat zij minder dan vrouwen zijn opgewassen tegen tegenslagen. De frustratie van een man die geen parkeerplaats kan vinden is gemiddeld groter dan bij een vrouw die hetzelfde overkomt.
http://nl.wikipedia.org/wiki/Vervreemding
Pistoletto: barrucade deuren legt een beperking op van functie ruimte. http://www.pistoletto.it/
Santiage sierra: http://www.santiago-sierra.com/index_1024.php
Hans op den beek: projecties
Steve van den bos: lichtsculpturen, ruimte vervormen x,y,z assen
Artefact: dieretuin project http://www.artefact-festival.be/
Afspraken:
Woensdag 2 feb bespreking om half 1
Donderdag 3 feb bespreking om half 1
Femke: schetst/werkt concept uit
Robin: schetst/werkt concept uit
maakt render van parking zonder pilaren
Irene: concept uitwerken
Presentatie: Femke en Robbin
Gijs: visualiseren, tekst
Geen opmerkingen:
Een reactie posten